ИИ замахнулся на игровую индустрию: разработчик сравнил его с ящиком Пандоры
9 апреля 2026 года основатель издательства No More Robots Майк Роуз в жесткой форме раскритиковал влияние генеративного искусственного интеллекта на игровую индустрию, заявив, что процесс уже не остановить и сравнив его с открытием ящика Пандоры.
Роуз подчеркнул, что если раньше количество игр в Steam казалось безумным, то теперь ситуация стала просто невозможной из-за наплыва проектов с ИИ-контентом.
На последнем фестивале Next Fest примерно у трети демоверсий были либо сгенерированные ИИ ключевые изображения, либо полностью созданный с его помощью контент, сообщает ixbt.

Ежегодно в Steam выходит более 20 тысяч игр, и даже требования Valve раскрывать использование ИИ не сдерживают поток, поскольку создавать проекты стало значительно проще.
Роуз не стеснялся в выражениях, назвав генеративный ИИ-арт отвратительным.
Разработчики игр Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33 уже убирали ИИ-контент после негативной реакции игроков, аналогичная ситуация возникла вокруг технологии DLSS 5 от NVIDIA.
Тем не менее Роуз констатирует, что генеративный ИИ уже никуда не денется, поскольку люди выберут быстрый путь — ввести пару запросов и получить результат — вместо того чтобы тратить время и деньги.
Нравится генеративный ИИ кому-то или нет – в сложившейся ситуации значения иметь не будет. Его будут использовать всё больше и чаще, а это значит, что «играм конец».