Несмотря на шквал критики со стороны пользователей и экспертов, Apple не планирует сворачивать развитие дизайна Liquid Glass, представленного в iOS 26 минувшей осенью.
Как передает Bloomberg со ссылкой на информированные источники, компания сделала долгосрочную ставку на эту концепцию и намерена внедрять её во все свои операционные системы, сообщает корреспондент сетевого издания «Белновости».
Интерфейс Liquid Glass, вдохновленный платформой visionOS для гарнитуры Apple Vision Pro, стал самым масштабным обновлением визуального стиля за последние годы.

Его ключевая особенность – полупрозрачные слои, динамические отражения и «жидкие» анимации, которые меняются в зависимости от движений пользователя и контекста.
Однако после выхода финальной версии iOS 26 в сентябре 2025 года соцсети и профильные издания заполонили жалобы: пользователи жаловались на нечитаемость текста из-за размытого фона, «тормозящие» анимации и быстрый разряд батареи.
По информации Bloomberg, внутри Apple действительно рассматривали возможность отката, но проект зашёл слишком далеко.
Liquid Glass разрабатывался годами с участием всей команды дизайнеров, а новым главой направления (после ухода Алана Дайя в декабре 2025-го) стал Стив Лемей, который был одним из главных «архитекторов» новой стилистики.
Отказ от его детища в краткосрочной перспективе означал бы потерю лица и многомиллионные убытки.
Apple уже начала исправлять самые острые углы. В бета-версиях iOS 26.4, которые выйдут этой весной, появился новый переключатель «Уменьшить яркие эффекты» (Reduce Bright Effects).
Он убирает излишне агрессивные блики и вспышки при нажатии на кнопки и клавиши клавиатуры, что особенно важно для пользователей с чувствительным зрением.
Ранее, в обновлениях iOS 26.1 и 26.2, компания уже добавила ползунки для настройки прозрачности элементов на экране блокировки и возможность затемнять слишком яркие «стеклянные» панели.
Следующий крупный шаг запланирован на июнь, в рамках анонса iOS 27 на WWDC 2026.
По данным Bloomberg, Гурман сообщает, что Apple работает над системным ползунком, который позволит регулировать интенсивность эффекта «жидкого стекла» во всей системе – от папок и шторки уведомлений до навигационных панелей.
Технически реализовать это было сложно, но инженеры, кажется, нашли решение.
В Купертино, похоже, избрали стратегию, аналогичную той, что применялась после выхода iOS 7 в 2013 году.
Тогда скевоморфизм сменился плоским дизайном, который тоже поначалу ругали. Но Apple год за годом шлифовала его, делая более отзывчивым и удобным, пока критики не умолкли.
Обозреватели сходятся во мнении, что Liquid Glass – это надолго.
Он станет визуальной основой для всех гаджетов Apple, включая iPhone, iPad, Mac и Apple Watch.
А в 2027 году, к 20-летию iPhone, он должен органично вписаться в концепцию «цельностеклянного» смартфона, слухи о котором ходят уже несколько лет.












